Schwere Nahkampfwaffen

Ausrüstung

Schwere Nahkampfwaffen:

Schwere Nahkampfwaffen werden i.d.R. von Soldaten geführt, oder Leuten deren Handwerk das Führen von Waffen ist. Mit ihnen ist Beidhändiges Kämpfen NICHT möglich.

Die unmodifizierte (ohne Silhouette) Nahkampfangriffs-Schwierigkeit ist immer +

  • Silhouette des Ziels verändert die Probe wie folgt:
    • Silhouette 0: Winzige Ziele (bis 0.50m) — AT schwierigkeit + 1
    • Silhouette 1: bis Halbmenschengroß: Halblinge, Hunde/ Wölfe (bis 1.25m) — AT schwierigkeit 1x Aufwerten
    • Silhouette 2: Menschengroß (bis 2.50m) — (auch Zwerge: ~1.40m): keine Kampfmodifikation
    • Silhouette 3: Groß: Pferde, Oger, Trolle (bis 5m) — AT 1x aufwerten
    • Silhouette 4: Sehr Groß: Riesen, Drachen (bis 10m) — Blauer Würfel zur AT
    • Silhouette 5: Gigantisch: Große Drachen, Gigantische Monster (ab 10+m), AT Schwierigkeit -1
Herkunft Name Fertigkeit Schaden Kritisch Bonus Reichweite Größe HP Preis Rar Spezial
Schwere Hämmer und Keulen:
Schwere Keule Nahk. 7 4 ST 5,6 Nahk. 5 3 20 5 2-Händig, Inaccurate(1), Inferior(1), Disorient(3), Stun(2), Knockdown, Cumbersome(4)
Schwerer Kriegshammer Nahk. 7 4 ST 4,6 Nahk. 4 3 110 6 2-Händig, Disorient(3), Stun(3), Knockdown, Cumbersome(3)
Streitkolben Nahk. 6 3 ST 4,6 Nahk. 3 3 60 5 Disorient(3), Sunder (Nur RS), Knockdown, Cumbersome(2)
Dreschflegel Nahk. 5 5 ST 5, GE 4 Nahk. 4 3 10 2 2-Händig
Reduzierte Verteidigung des Gegners (um 2)
Kriegsflegel Nahk. 5 3 ST 5, GE 4 Nahk. 4 3 50 4 Pierce(1), Unwieldy(2)
Reduzierte Verteidigung des Gegners (um 2)
Morgenstern Nahk. 6 3 ST 5, GE 4 Nahk. 4 3 80 6 Pierce(1), Cumbersome(2), Unwieldy(2)
Reduzierte Verteidigung des Gegners (um 2)
Ochsenschelle Nahk. 5 4 ST 5, GE 4 Nahk. 5 3 120 7 Pierce(1), Cumbersome(3), Unwieldy(3), Linked(1)
Reduzierte Verteidigung des Gegners (um 2)
Die AT Schwierigkeit wird 1x aufgewertet: Für Erleidet der Träger den Waffenschaden selber.
Schwerter und 2-Händer:
Zeremonienschwert Nahk. 5 4 ST 4,6 GE 5 Nahk. 3 3 70 7 Defensive(1), Honor(2)
Langschwert Nahk. 6 3 ST 4,6 GE 4 Nahk. 3 3 100 5 Defensive(1), Pierce(1)
Duellistenschwert Nahk. 5 3 ST 5,6 GE 3 Nahk. 3 2 120 7 Accurate(1), Pierce(1), Defensive(1)
1 1/2 Händer Nahk. 6 3 ST 5,6 GE 4,6 Nahk. 4 4 120 5 2-Händig geführt: Defensive(1), Pierce(2), Vicious(1), Cumbersome(2)
Bihänder Nahk. 7 3 ST 5,6 GE 5 Nahk. 5 4 180 6 2-Händig, Pierce(2), Vicious(2), Sunder, Cumbersome(3)
Äxte und 2-Hand-Äxte:
Axt Nahk. 7 3 ST 4,6 GE 5 Nahk. 3 3 40 4 Inaccurate(1), Disorient(2), Cumbersome(2)
Streitaxt Nahk. 7 3 ST 4,6 GE 5 Nahk. 4 3 120 5 Inaccurate(1), Disorient(2), Cumbersome(3), Vicious(2), Sunder(nur RS)
Schwere Kriegsaxt Nahk. 8 3 ST 4,6 GE 5 Nahk. 5 4 200 6 Inaccurate(1), 2-Händig, Disorient(2), Cumbersome(4), Vicious(3), Sunder
Stangenwaffen:
Kriegsspeer Nahk. 5 3 ST 5,6 GE 4 Nahk. 4 4 75 5 Pierce(2), 2-Händig, Vicious(2), Defensive(2)
Doppelklingen-Stab Nahk. 5 3 ST 5 GE 4,5 Nahk. 4 4 250 8 Pierce(1), 2-Händig, Defensive(2), Linked(1), Cumbersome(2), Unwieldy(3)
Pike Nahk. 6 4 ST 4,6 GE 5 Kurz 6 4 80 5 Pierce(2), Vicious(3), 2-Händig, Cumbersome(3), Formation
Attacken nur auf Reichweite Kurz möglich
Reflektiert den Schaden von Niederreiten, Reiterattacke, Sturmangriff etc..
Glefe Nahk. 6 4 ST 4,6 GE 5 Kurz 5 4 100 5 Pierce(1), Vicious(1), 2-Händig, Cumbersome(2), Defensive(1), Knockdown, Formation
Attacken nur auf Reichweite Kurz möglich
Hellebarde Nahk. 6 4 ST 4,6 GE 5 Kurz 6 4 160 6 Pierce(2), Vicious(1), 2-Händig, Cumbersome(4), Knockdown, Formation
Attacken nur auf Reichweite Kurz möglich
Kriegslanze Nahk. 6 2 ST 4,6 GE 4,6 Nahk. 5 3 200 4 Breach(1)*, Cumbersome(3), Unwieldy(3), Vicious(3), Knockdown, Concussive(2), Formation
Reiterwaffe: AT Schwierigkeit für Berittenen Kampf wird 1x abgewertet
Reiterwaffe: Nur beritten und bei erster AT auf einen Gegner Breach Qualität

Schwere Nahkampfwaffen

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