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Notizen/ Überlegungen

Nikis Anmerkungen

x Nahkampf “schwerer” machen
> generell gegen 2, aber mit “Immer in Bewegung” Manöver wird die Schwierigkeit auf GE abzüglich RS über 1 gesetzt für die ERSTE AT auf den Char. in der Runde - oder aber gegen einen bestimmten Gegner? (tendiere auf eher zu letzterem). Ausserdem erhöht sich durch das Manöver die Schwierigkeit einer (oder aller? und wir skippen die generelle Erhöhung s.u.?) Fernkampf AT auf den Char um 1, allerdings gibt das Manöver auch 1 (oder 2) schwarzen Würfel oder +1 Schwierigkeit? auf die eigene AT! – oder muss man sich entscheiden welchen Effekt man möchte – oder sind es 2 verschiedene Manöver?
x Das Manöver sollte 1 + RS Erschöpfung kosten, was es für schwer gerüstete echt Ätzend macht.
xx Eventuell: kostet dieses Manöver 1 oder 2 Erschöpfung, weil es schon sehr viel besser ist NICHT getroffen zu werden, als etwas Schaden zu soaken – ODER aber, wenn trotz Manöver getroffen wird hat weniger Soak? (eher nicht)
xx vgl. mit Verteidigungshaltungsmanöver, welche 1 schwarzen Würfel auf eigene AT gibt und 1 schwarzen Würfel auf ALLE AT gegen den Char in der Runde….
xx Vergleich mit freie Spontanhandlung: Ausweichen (1 Erschöpfung pro 1x aufwerten für 1 AT, was viel schwächer ist als höhere Schwierigkeit, aber kein Manöver kostet)
xx Eventuell sollte es auch ein gutes Offensivmanöver geben, weil aktuell wird ST generft und GE damit massiv gepushed, ebenso Ausdauer!
x Fernkampf generell um 1 Schwierigkeit erhöhen (1*,2,3,4,5) und nicht: (1*,1,2,3,4)? nicht wenn das oben Manöver alle FK AT Schwierigkeiten generell erhöht.


Dadurch sinkt der Schaden um ca . ~1 ohne Pierce nochmal um 1 mit RS ggfs. nochmal um 1 damit kommt weniger Schaden durch… und die Kämpfe dauern länger.

x Silhouette 0-5 einführen:
Silhouette 0: Winzige Ziele (bis 0.75m) — AT schwierigkeit + 1
Silhouette 1: bis Halbmenschengroß: Halblinge, Zwerge, Hunde/ Wölfe (bis 1.5m) — AT schwierigkeit 1x Aufwerten
Silhouette 2: Menschengroß (bis 3m) — keine Kampfmodifikation
Silhouette 3: Groß: Pferde, Oger, Trolle (bis 4.5m) — AT 1x aufwerten
Silhouette 4: Sehr Groß: Riesen, Drachen (bis 9m) — Blauer Würfel zur AT
Silhouette 5: Gigantisch: Große Drachen, Gigantische Monster (ab 9+m), AT Schwierigkeit -1

x generell weniger Pierce
x Pierce Effekt durch Magische Sicht “schwächen” ändern.

x Pfade in denen 2x Neuer Zauber aber kein neues Attribut vorkommt .. so ändern dass 1x neues Attribut vorkommt.

x Morgenstern / Flegel: Verteidigung -2 (Schild Negierung),
xx Aus Morgenstern wird Ogerschelle mit unwieldy(3) mit 2 Kugeln (Linked)

x Helebarde ggfs. Cumbersome – 1

x HPs aufteilen auf Runen und Verbesserungsslots, oder aber einfach doch wieder etwas reduzieren -1?

x RS erhöhen auf 0,1,2,3 und nicht nur 0,1,2.

LP ggfs x+ 2xST?

Encum limit = 4 + silhouette + STR?

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