Leichte Fernkampfwaffen

Ausrüstung

Leichte Fernkampfwaffen:

Leichte Fernkampfwaffen werden i.d.R. von Jägern und Gesindel geführt. Sie verursachen oft fixen Schaden, können aber oft nur nach entsprechender Vorbereitung verwendet werden. (Prepare)
Der Schaden ist auf Mittel (bzw. die maximal effektive Reichweite angegeben, falls kürzer als Mittel). Jede Entfernungskategorie über Mittel hinaus reduziert den Schaden um 1.

  • Die Grund-Schwierigkeit der Fernkampfangriffs-Probe:
    • Entfernung beeinflusst die Probe wie folgt:
      • Nah mit Fernkampf(Leicht): +
      • Nah mit Fernkampf(Schwer): +
      • Kurz: +
      • Mittel: +
      • Groß: +
      • Extrem: +
    • Silhouette des Ziels verändert die Probe wie folgt:
      • Silhouette 0: Winzige Ziele (bis 0.50m) — AT schwierigkeit + 1
      • Silhouette 1: bis Halbmenschengroß: Halblinge, Hunde/ Wölfe (bis 1.25m) — AT schwierigkeit 1x Aufwerten
      • Silhouette 2: Menschengroß (bis 2.50m) — (auch Zwerge: ~1.40m): keine Kampfmodifikation
      • Silhouette 3: Groß: Pferde, Oger, Trolle (bis 5m) — AT 1x aufwerten
      • Silhouette 4: Sehr Groß: Riesen, Drachen (bis 10m) — Blauer Würfel zur AT
      • Silhouette 5: Gigantisch: Große Drachen, Gigantische Monster (ab 10+m), AT Schwierigkeit -1
  • Fernkampf Angriff auf ein anderes Ziel während im Nahkampf verwickelt gibt allem mit mit dem Schützen im Nahkampf befindlichen Gegnern zur nächsten AT
  • Fernkampf Angriff auf ein im Nahkampf befindliches Ziel wertet die Schwierigkeit 1x auf (), wobei ein zu einem Treffer an einem Allierten in diesem Nahkampf verwendet wird.
  • Liegende erhalten Schützen , können aber nur mit bereits geladenen Armbrüsten oder Blasrohren schießen und Armbrustschützen verlieren dabei sogar eine Reichweitenkategorie.
  • Liegende Ziele sind für Schützen mit Fernkampf schwerer zu treffen und geben damit zur Probe
    Herkunft Name Fertigkeit Schaden Kritisch Bonus Reichweite Größe HP Preis Rar Spezial
    Leichte Fernkampfwaffen:
    Wurfdorn-Set Fernk(L) 3 4 ST 5
    GE 4
    Kurz 2 0 20 2 Hide(2), OutOfAmmo(3)
    Wurfmesser-Set Fernk(L) 3 5 ST 5
    GE 4
    Kurz 2 1 30 3 Hide(2), OutOfAmmo(3)
    Wurfbeil Fernk(L) 5 4 ST 4
    GE 5
    Kurz 2 1 20 5 Bleeding(3), LimitedAmmo(1)
    Wurfdolch Fernk(L) 4 4 ST 5
    GE 4
    Kurz 1 1 25 5 Bleeding(3), Pierce(1), Hide(1), LimitedAmmo(1)
    Schleuder Fernk(L) 5 3 GE 4,6 Kurz 1 1 10 2 Prepare(1), Unwieldy(3)
    Zwille Fernk(L) 5 4 GE 5,6 Kurz 1 1 16 3 Prepare(1)
    Blasrohr Fernk(L) 3 5 GE 5,6 Kurz 2 2 20 3 Accurate(1), Prepare(1), Injector(1), OutOfAmmo(3)
    Großes Blasrohr Fernk(L) 4 5 GE 5,6 Mittel 3 3 50 5 Accurate(2), Prepare(2), Injector(1), OutOfAmmo(3), Cumbersome(2)
    Kurzbogen Fernk(L) 6 4 ST 5 GE 4,6 Mittel 3 3 90 8 Accurate(1), Prepare(2), OutofAmmo(3)
    Miniarmbrust Fernk(L) 5 4 GE 4,6 Kurz 2 2 ®100 6 Pierce(1), Prepare(2), OutofAmmo(3)
    Zwerge Zwergen Handbüchse Feuerwaffen 8 3 GE 4,6 Kurz 2 3 ®500 10 Inaccurate(2), Pierce(3), Prepare(4), Cumbersome(2), OutofAmmo(2), Overheating(3)
    Zwerge Doppelläufige Zwergen-Handbüchse Feuerwaffen 8 3 GE 4,6 Kurz 3 3 ®800 12 Inaccurate(2), Pierce(3), Prepare(4/7), Cumbersome(3), OutofAmmo(2), Overheating(2), Linked(1)
  • Leichte Fernkampfwaffen

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