Tag: Regeln

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  • F-Rassen

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] h4. Rassen: Die Rassen legen die Grundwerte der Attribute fest, sowie die Kaufpunkte, das Ausdauer- (AU) und das Wundenlimit (LP), sowie einige Besonderheiten. Es gibt bei vielen Rassen die Möglichkeit sich eine …

  • FANTASY-RULES

    ups Navigation war noch kaputt - bitte den Link folgen "Home":http://derre-und-darre.obsidianportal.com/

  • Pflichten und Verpflichtungen

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] Jeder Charakter hat eine Motivation, welches seinen Ideal, Ziel und Wesen entspricht. Die Motivation ist nur für die Darstellung des Charakters notwendig (Rollenspielerischer Hintergrund), aber die _Pflichten und …

  • F-Klassen

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] h4. Charakter-Klassen: // Status: (29 von 66 Fertig) * Univerielle Klassen-Spezialisierungen (es gibt keine dazugehörige Klasse, eine Universielle Spezialisierung ist +niemals+ Klassenfremd). ** [[Runenschmied …

  • F-Fertigkeiten

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] h4. Fertigkeiten und ihre Bedeutung: |*Skill*|*Attrib*|*Comment*|*EotE Pendant*| |Orientierung|IN|--|Astrogation| |Athletik|ST|--|Athletics| |Charm|CH|--|Charm| |Einschüchtern|WI|--|Coercion| | …

  • F-Magie

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] h4. Alchemie und Magie Regeln: * [[F-Magiehintergrund|Magiehintergrund]] -- Göttlich oder Arcan? Quelle (Weiß, Grau, Schwarz)? und ihre quellenspezifischen Spezialtalente! * [[F-Paktiererregeln|Paktiererregeln …

  • F-Magiehintergrund

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] / [[F-Magie | F-Magie]] h4. Die Spruchzauberei-Probe: Für das Wirken eines Zaubers benötigt der Magier konzentration und Willen. Daher wird die Spruchzauberei-Probe durch eine Disziplin-Probe abgebildet. Die …

  • F-Paktiererregeln

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] / [[F-Magie | F-Magie]] h4. Kultisten und Paktierer Regeln: Einige Wesen erhalten ihre Macht dadurch, dass sie mit mächtigen Wesen paktieren, welche auf diese Ebene besuchen oder Einfluss ausüben wollen. Auch …

  • F-Alchemie

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] / [[F-Magie | F-Magie]] h4. Alchemie Regeln: *Der Alchemist und Magie:* Der Alchemist hat +keinen+ Hauszauber Er wirkt dessen Effekte aber auch nicht auf Rüstungen und Waffen wie der Runenschmied, sondern auf …

  • Halbzeug Herstellung

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] / [[F-Alchemie | Alchemie]] h5. Rezept: *Halbzeug Herstellung* - %{font-size:10px;}Halbzeug% * Erlern-Kosten: 5XP * Rezept Kaufpreis (Seltenheit): 5 SS (2) * Zutaten: Einfache Zutaten (1/2 der Kosten des " …

  • Säuren und Basen

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] / [[F-Alchemie | Alchemie]] h5. Rezept: *Säuren und Basen* - %{font-size:10px;}Produkt% * Erlern-Kosten: 5XP * Rezept Kaufpreis (Seltenheit): 10 SS (2) * Zutaten: Einfache Zutaten (5 SS) oder Wildnisleben(3)- …

  • Alkohole

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]] / [[F-Alchemie | Alchemie]] h5. Rezept: *Alkohol* - %{font-size:10px;}Produkt% * Erlern-Kosten: 5XP * Rezept Kaufpreis (Seltenheit): 5 SS (2) * Zutaten: Einfache Zutaten (3 SS) oder Wildnisleben(3) Probe * …

  • Gaukler

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]]/ [[F-Klassen | Klassen]] Hi. Hier Beispielhaft der nächste Talentbaum meiner neuen Fantasy-Regeln auf EotE-Regel-Basis... Have fun.. ! Feedback wie immer Willkommen - Dennis !http://tinyurl.com/hku2ocs/Bü …

  • Wundarzt

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]]/ [[F-Klassen | Klassen]] Hi. Hier Beispielhaft der nächste Talentbaum meiner neuen Fantasy-Regeln auf EotE-Regel-Basis... Have fun.. ! Feedback wie immer Willkommen - Dennis !http://tinyurl.com/hku2ocs/ …

  • Ritter

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]]/ [[F-Klassen | Klassen]] Hi. Hier Beispielhaft der nächste Talentbaum meiner neuen Fantasy-Regeln auf EotE-Regel-Basis... Have fun.. ! Feedback wie immer Willkommen - Dennis !http://tinyurl.com/hku2ocs/ …

  • Würfelergebnisse-Fertigkeiten

    p>. [[Home Page | Startseite]] h3. *Fertigkeiten Proben:* Täuschung < > Disziplin Einschüchtern < > Disziplin Führung < > Disziplin (Falls Befehl Gefährlich für Ziel ist!) Verhandeln < > Coolness oder Verhandeln Charme < > Coolness Heimlichkeit …

  • Würfelergebnisse-Kampf

    p>. [[Home Page | Startseite]] h3. *Personenkampf:* p{text-align:justify;}. +Jeder+ Netto-!http://tinyurl.com/hku2ocs/d_success.png! erhöht den Schaden um 1. Wenn der Angriff mehrere Ziele trifft, dann wird er für alle Ziele erhöht! * Die Grund- …

  • Würfelergebnisse-Reiterkampf

    p>. [[Spielhilfen | Spielhilfen]] / [[Würfelergebnisse Interpretieren | Würfelergebnisse Interpretieren]] p{text-align:justify;}. +Jeder+ Netto-!http://tinyurl.com/hku2ocs/d_success.png! erhöht den Schaden um 1. Wenn der Angriff mehrere Ziele trifft, …

  • Dieb

    p>. [[FANTASY-RULES | FANTASY-RULES]]/ [[F-Klassen | Klassen]] Hi. Hier Beispielhaft der nächste Talentbaum meiner neuen Fantasy-Regeln auf EotE-Regel-Basis... Have fun.. ! Feedback wie immer Willkommen - Dennis !http://tinyurl.com/hku2ocs/ …